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11 étapes
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Ce que vous allez apprendre. Et surtout créer.
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Des projets du parcours à réaliser vous-même, pas une promesse de résultat sans pratique.
Les résultats de mes élèves
Ce qu'ils ont créé une fois lancés.
Des rendus réalisés par des élèves de la formation, avec les mêmes techniques que celles enseignées dans le parcours.









Le programme complet
Un chemin clair, du début à la fin.
11 étapes pour acquérir les fondamentaux, puis 2 bonus pour aller plus loin. Tous les modules sont inclus.
01Blender : Formation débutants19 vidéos

Commencer. Comprendre Blender, apprendre les fondamentaux et terminer votre premier vrai projet.
- 01Découverte de l'interface Blender
- 02Modélisation d'une pièce technique
- 03Blocking des formes de base
- 04Ajout des détails
- 05Ajout des matières
- 06Deux matières sur un même objet
- 07Importer une matière
- 08Peindre une matière
- 09Coller des stickers
- 10Lumières et caméra
- 11Effet Bloom
- 12Animation du turnaround
- 13Un point sur la topologie et le Crease
- 14Un point sur le 3D Cursor
- 15Un point sur le dépliage UV et le Texture Painting
- 16Un point sur le Rigging
- 17Rigging du personnage
- 18Memo sur le rigging
- 19Posing et introduction à l'animation
02Packshot Produit13 vidéos

Découvrir la visualisation produit : modélisation, matériaux, éclairage et rendu publicitaire.
- 01Création du studio
- 02Mise en place de l'HDRI
- 03Création des supports
- 04Modélisation du pot de crème
- 05Modélisation du pot de shampoing
- 06Modélisation du parfum
- 07Modélisation du savon
- 08Assemblage du set
- 09Vérification des Normals
- 10Création des matières
- 11Création des étiquettes
- 12Ajout des détails avec NormalMap
- 13Rendu final
03Architecture d'Intérieur31 vidéos

Découvrir l'architecture : construire, meubler et éclairer un intérieur complet.
- 01Modélisation des murs
- 02Installation ArchiMesh
- 03Modélisation des portes
- 04Modélisation des fenêtres
- 05Modélisation de l'étagère avec le modifier Skin
- 06Modélisation des rideaux et première simulation de tissu
- 07Modélisation du meuble canapé
- 08Modélisation de la table basse
- 09Modélisation du lustre et découverte du modifier Array
- 10Modélisation du tapis avec simulation de poils
- 11Modélisation du lampadaire
- 12Modélisation du canapé avec sculpt mode et simulation Inflate
- 13Modélisation de la chaise
- 14Modélisation du miroir
- 15Installation du BlenderKit
- 16Texturing Canapé
- 17Texturing de l'armoire
- 18Texturing du lustre
- 19Texturing du miroir
- 20Texturing du cadre
- 21Retour sur le projet général et séparation du sol + mur
- 22Mise en place du HDRI
- 23Réglages d'exposition
- 24Ajout des matières murs et sol
- 25Comment importer des modèles Blender dans Blender ?
- 26Import de tous les meubles
- 27Réglages lumières
- 28Ajouts des petits détails qui font la différence
- 29Rendu final
- 30Réduire le temps de rendu
- 31Envoyez-moi votre exercice
04Architecture d'Extérieur11 vidéos

Créer un bâtiment et l'intégrer dans son environnement, avec sa végétation et son ciel.
- 01Modélisation des murs
- 02Installation des fenêtres
- 03Positionner la caméra
- 04Éclairer la scène
- 05Ajouter les matières
- 06Ajouter les objets lumineux
- 07Ajouter les props
- 08Utiliser GScatter pour les herbes
- 09Finitions pour lancer le rendu
- 10Retouches sur Photoshop
- 11Rendu vidéo
05Shaders & Matériaux45 vidéos

Comprendre ce qui donne aux objets leur aspect et leur réalisme.
- 01Introduction au Shading
- 02Viewport Shading
- 03Le Browser Material
- 04Les Materials Properties
- 05Le Shader Editor
- 06BaseColor, Roughness et Metallic
- 07Transparent et Emission
- 08Specular — EEVEE et Cycles, HDRI Transparent
- 09MixColor, Contrast, Gamma et Hue
- 10InvertColor, LightFalloff et RGB Curves
- 11Ambient Occlusion et MixColor
- 12Color Attribute
- 13Fresnel, LayerWeight et RGB
- 14Texture Coordinate et Mapping
- 15Déplacement et Normal Map
- 16Color Ramp
- 17Clamp
- 18Separate XYZ
- 19Math
- 20Diffuse BSDF, Glossy BSDF, Add Shader
- 21Mix Shader
- 22Emission
- 23Glass BSDF
- 24Translucent
- 25Subsurface Scattering
- 26Sheen BSDF et Toon BSDF
- 27Texture Image
- 28Importer une matière
- 29Gradient Texture et Noise Texture
- 30Wave Texture
- 31Texture Brick
- 32Texture Voronoi
- 33Musgrave Texture
- 34Animation de matière — Partie 1
- 35Animation de matière — Partie 2
- 36Matière 1
- 37Matière 2
- 38Matière 3
- 39Matière 4
- 40Matière 5
- 41ImageTexture et HDRI gratuites
- 42Addon Poliigon et Blender Market
- 43Les imperfections
- 44Groupe Input
- 45Éclairage et conseils
06Personnage 3D30 vidéos

Découvrir la création de personnages : sculpture, retopologie, UV, textures et rig.
- 01Découverte des outils de Sculpture
- 02Blocking / Base Mesh
- 03Sculpting du visage
- 04Blocking corps
- 05Jointure par la sculpture et lissage
- 06Création des vêtements par simulation
- 07Création des chaussures
- 08Modélisation des détails
- 09Quelques tips sur la retopo
- 10Début de la retopo du visage
- 11Fin de la retopo du visage
- 12Découverte de QuadRemesher
- 13Retopologie manuelle du t-shirt
- 14Retopo du pantalon
- 15Sourcils, ongles et bouche
- 16Dépliage UV
- 17Préparation des matières
- 18Introduction au texturing et différentes méthodes
- 19Création de notre première matière
- 20Réutilisation de la technique sur le reste des objets
- 21Timelapse texturing
- 22Ajout de nouvelles brushes
- 23Rigging du personnage avec Rig Creator et Weight Painting
- 24Comment animer un RIG ?
- 25Comment creer un rig ?
- 26Rig du visage
- 27Comment rigger une main ?
- 28Comment attacher un objet au rig ?
- 29Intro au rigging mécanique
- 30Derniers mots
07Animation29 vidéos

Découvrir le mouvement et donner vie à vos créations.
- 01Introduction aux outils de l'animation sur Blender
- 02Exercice de la balle rebondissante
- 03Retiming de la vidéo de référence
- 04Lancer le script pour activer CloudRIG
- 05Passer la scène en Quaternions (éviter le Gimbal lock)
- 06Import de la vidéo de référence
- 07Le blocking : première passe (poses clés)
- 08Deuxième passe : amélioration des poses clés
- 09Nettoyer les images clés (Flip Quaternions, limites du rig)
- 10Nettoyer les images clés — Partie 2
- 11Ajout des poses intermédiaires (Breakdowns)
- 12Raffinement des interpolations avec les F-Curves
- 13Animation des cheveux
- 14Animation des yeux
- 15Animation des mains
- 16Animation de la caméra
- 17Rendu viewport
- 18Rendu final
- 19Blocking
- 20Utilisation de la Pose Library pour gagner du temps
- 21Conclusion de l'exercice et astuces
- 22Préparation du rig de Rain
- 23Première passe : création des poses clés
- 24Deuxième passe : épaules, intermédiaires et gestuelle des mains
- 25Animation des cheveux
- 26Animation des sourcils et des yeux
- 27LipSync et animation de la bouche
- 28Rendu du viewport
- 29Réglages rendu et rendu final
08Bonus Animation23 vidéos

Approfondir la mise en scène et l'animation.
- 01Animer avec le Modifier Cast
- 02Animer avec le Modifier Cast — Cas pratique
- 03Animer avec le Modifier Wave
- 04Animer avec le Modifier Wave — Cas pratique Wiggle
- 05Animation Wiggle et Curve
- 06Animer avec le Simple Deform
- 07Follow Through and Overlapping
- 08Pose to Pose
- 09Animer avec le Modifier Mask
- 10Animation avec les Shape Keys
- 11Animation avec les Shape Keys — Cas pratique
- 12Animation avec les Shape Keys — Cas pratique suite
- 13Animation via la physique — RigidBody
- 14Animation via la physique — RigidBody : Animation de domino
- 15Animation via la physique — RigidBody : Destruction de cube
- 16Animation via la physique — RigidBody : Cell Fracture
- 17Animation via la physique — Cloth
- 18Animation via la physique — Cloth : Animation de drapeau
- 19Animation via la physique — Soft Body
- 20Animer avec les Drivers — Principe
- 21Animer avec les Drivers — Cas pratique
- 22Animation des matières — Théorie
- 23Animation des matières — Cas pratique
09Storyboard & Grease Pencil21 vidéos

Découvrir une autre facette de Blender : raconter par le dessin, le storyboard et la narration en 3D.
- 01Découverte des outils du Grease Pencil
- 02Gestion des calques
- 03Gestion des matières
- 04Utiliser les Lineart
- 05Exercice de la balle rebondissante
- 06Gestion des interpolations
- 07Dessiner sur un objet 3D de décors
- 08Dessiner sur un objet 3D comme un visage (Partie 1)
- 09Dessiner sur un objet 3D comme un visage (Partie 2)
- 10Créer un arbre avec le Grease Pencil
- 11Perspectives sur le T-rex
- 12Perspectives sur le T-rex et storyboard
- 13Le Storyboard sur le Grease Pencil
- 14Animation simple de clin d'œil
- 15Modifier sur un objet Grease Pencil
- 16Animation combinée Lineart et Stroke
- 17Réalisation d'un plan entier (Partie 1) : Blocking avec Mixamo
- 18Réalisation d'un plan entier (Partie 2) : Rotoscopie
- 19Réalisation d'un plan entier (Partie 3) : décors intelligent
- 20Réalisation d'un plan entier (Partie 4) : export et derniers réglages
- 21Exemple concret de méthode Hybride
10Modélisation Hardsurface10 vidéos

Découvrir la modélisation précise d'objets techniques.
- 01Les bases de la modélisation Hard Surface
- 02Les règles pour une topologie canon
- 03Les outils pour la topologie
- 04Exemples à résoudre
- 05Exercices (suite)
- 06Modélisation d'un Opinel
- 07Modélisation d'un extincteur
- 08Modélisation d'un extincteur — Partie 2
- 09Modélisation montre
- 10Render
11Workflow Pro13 vidéos

Découvrir comment travaillent les professionnels : organisation, pipeline et livraison d'un véritable projet.
- 01Bienvenue dans Workflow Pro
- 02Blocking sur ZBrush
- 03Modélisation Highpoly
- 04Retopologie
- 05Retopologie — Partie 2
- 06Retopologie — Partie 3
- 07Dépliage UV
- 08Dépliage UV — Partie 2
- 09Dépliage UV — Partie 3
- 10Baking sur Substance Painter
- 11Texturing sur Substance Painter
- 12Rigging
- 13Render
BONUSIA Hybride26 vidéos

Intégrer intelligemment les nouveaux outils IA dans votre workflow sans abandonner votre contrôle créatif.
- 01Découverte des outils Meshy AI
- 02Création d'un asset optimisé à partir d'un dessin : l'épée
- 03Création avancée d'un asset avec texture maps : la hache
- 04L'utilisation des Face Sets : une technique méconnue mais bien pratique
- 05Création du visage de notre personnage
- 06Retopo du visage de notre personnage
- 07Fin de la retopologie du visage
- 08Création du reste du corps avec la méthode Frankenstein
- 09Logique de la retopologie sur le corps
- 10Timelapse de la retopologie entière du personnage
- 11Timelapse de la retopologie entière du personnage — Partie 2
- 12Création des sourcils
- 13Dépliage UV du personnage
- 14Utiliser le Crease pour améliorer les courbes
- 15Utiliser la grille du dépliage UV
- 16Texture du visage avec le Texture Paint
- 17Texture casque et corps
- 18Texture paint de la map metallic
- 19Ajout des dents
- 20Rigging du personnage
- 21Weight painting en cas de correction
- 22Missing Textures ? La solution
- 23Une méthode originale pour animer vos personnages avec l'IA
- 24Animation des mouvements du corps
- 25Animation des mouvements du visage
- 26Conclusion
BONUSFreelance 3D20 vidéos

Et seulement maintenant, tester le marché si vous en avez envie : opportunités, portfolio, tarifs et activité freelance.
- 01Le système : les 4 piliers de ton business
- 02Les statuts : facturer et structurer
- 03Les factures : les mentions obligatoires
- 04Comment choisir son tarif
- 05La technique des trois offres
- 06L'importance des soft skills
- 07Les plateformes de freelance : Malt, ComeUp, Fiverr
- 08Avoir un bon portfolio
- 09La vente d'objets 3D
- 10Tuto.com et Udemy : vendre des cours
- 11La vente d'addons
- 12Le site internet : un levier indispensable
- 13L'importance de Linktree
- 14Calendly et Systeme.io : automatiser le contact
- 15L'affiliation
- 16YouTube : la vitrine qui travaille pour toi
- 17Les placements de produits
- 18AdSense : monétiser ton site
- 19YouTube : les dessins animés, une opportunité en or
- 20Écrire un livre (KDP) : devenir une référence
Votre espace de formation
À votre rythme.
Avec un cap.
Reprenez là où vous vous êtes arrêté. Validez vos acquis, relevez les défis et voyez vos compétences progresser.
- Progression, XP et badges de compétence
- Exercices et projets pour sortir du tutoriel
- Communauté Discord pour échanger
- Assistant IA pour vos questions techniques

Votre formateur
Timothée Meyrieux
Fondateur d’Apprendre Blender, formateur auprès de particuliers, professionnels et écoles.
Il a enseigné à l’ENS Louis-Lumière et au Studio des Arts Déco, et travaillé pour Leroy Merlin, Orange, la RATP, Canal+ ou l’Opéra Garnier.
Son obsession : que vous sachiez créer seul.
+12 000 formations vendues · +34 000 abonnés YouTube
L'espace élève
Une roadmap, pas une liste de vidéos.
Chaque module est un palier à franchir, dans le même ordre. Le grand test final valide l'ensemble de vos compétences.
- Vidéos
- QCM
- Exercice
Chasse- Badge & XP
Niv. 2+60Blender : Formation débutants
+70Packshot Produit
Niv. 3+70Architecture d'Intérieur
+70Architecture d'Extérieur
Niv. 4+55Shaders & Matériaux
+80Personnage 3D
+70Animation
Niv. 5+55Bonus Animation
+70Storyboard & Grease Pencil
+55IA Hybride
+80Modélisation Hardsurface
Niv. 6+80Workflow Pro
+50Freelance 3D
- Certification
Le grand test final
Grand Test Blender
865 XP à cumuler, palier par palier. Les niveaux : Débutant 0 XP · Apprenti 50 XP · Confirmé 150 XP · Avancé 300 XP · Expert 500 XP · Maître Blender 750 XP · Légende 1000 XP
Un espace de formation interactif
Apprendre Blender devient un jeu.
Chaque leçon terminée fait évoluer Blendy, votre compagnon de formation. Et à chaque étape, vous collectionnez des cartes Blendermon, créées par la communauté des élèves.
- 01Faites évoluer Blendy au fil de votre progression.
- 02Gagnez des boosters et collectionnez les cartes Blendermon.
- 03Proposez votre propre carte : la communauté enrichit la collection.




Ce sont des élèves.
Débutants complets, curieux, reconvertis : ils ont appris Blender avec Timothée.
“Je recommande vivement "Apprendre Blender" pour ce formé et apprendre efficacement, pas à pas sur Blender. Le formateur (Timothée Meyrieux) est quelqu'un de sérieux, pédagogue, calme. Pour quelq'un comme moi qui a toujours peiné a suivre des cours, c'est absolument ce qu'il me faut aujourd'hui. Merci pour ces enseignements.”
Blanchard .J
Avis vérifié Trustpilot · 30 avril 2026
“Excellent formation. Les supports sont à la hauteur du formateur. Clair, précis et accessible. Je recommande à tout ceux qui désirent faire le premier pas sur la 3D. Étant moi même formateur je vois très rarement des supports aussi bien développés.👏👏👏👏”
Laurent ENUDDE
Avis vérifié Trustpilot · 9 septembre 2025
“En reconversion professionnelle, j'ai choisi la formation de Timothée pour débuter sur Blender. C'est un professionnel doux, patient et pédagogue et sa gestion du "SAV" est inégalable parce qu'il prend le temps de répondre en faisant des démos personnalisées avec un temps de réponse de moins de 24h, ce qui est appréciable lorsque l'on est bloqué sur un aspect technique. Je recommande vraiment!”
Samuel PORTEL
Avis vérifié Trustpilot · 28 août 2025
Lire les 14 autres avis vérifiés
“L'accompagnement et la formation Apprendre Blender est selon moi la meilleure en France. Timothée est pédagogue, calme, s'adapte à votre niveau et explique très bien ce qu'on ne comprend pas, aucun stress avec lui. Il prend le temps de revenir sur des éléments compliqués et est très humain.…”
Théo MOURAD
Avis vérifié Trustpilot · 16 septembre 2026
“Superbe pédagogie, et formation très bien structuré”
younes Chaffa
Avis vérifié Trustpilot · 18 mai 2026
“Superbe formation ! Très clair et très enrichissante ! Je recommande”
Romwoe
Avis vérifié Trustpilot · 17 avril 2026
“car ces cours son tres bien et depuis que j'apprend grace a ces cours jai pue maitriser la 3D”
Mohamed Palhinhas
Avis vérifié Trustpilot · 13 février 2026
“Ayant quelque connaissance de base de Blender, j'ai voulu aller plus loin et essayer d'apprendre un peu tout sur Blender mais avec les vidéo qu'on trouve sur internet, qui explique a moitié ce qu'il font ça m'avais décourager de continuer. Puis j'ai découvert Apprendre Blender ainsi que le pack Blender 360. Au départ j'hésitais un peu puis finalement je me laisse tenter.…”
Jonathan
Avis vérifié Trustpilot · 13 janvier 2026
“J’ai souscrit à la formation et je tiens à souligner la réactivité exemplaire de Timothée. À chaque fois que j’étais bloquée, il a su me répondre presque immédiatement, avec beaucoup de clarté et de pédagogie. Malheureusement, pour des raisons de contraintes de temps, j’ai dû mettre fin à la formation, mais je compte absolument la reprendre un jour.…”
Wafae PEREIRA
Avis vérifié Trustpilot · 11 janvier 2026
“Formation très bien accompagnée. Timothée est à l'écoute et réactif. Les progrès de ses étudiants lui tiennent à cœur.”
Gwen
Avis vérifié Trustpilot · 23 décembre 2025
“J’ai souscrit à la formation avec Timothée, c’est grâce à cette formation que j’ai pu démarrer sur blender est en connaître les bases, bien que la formation aille également plus loin dans l’apprentissage du logiciel, des les premiers cours les bases sont acquises, tim est un professeur très sérieux est pédagogique, pour moi c’est validé à 100%/100.”
NUNES GUILLAUME
Avis vérifié Trustpilot · 17 août 2025
“J’ai eu l’occasion de suivre une formation Blender avec Timothée Meyrieux et je ne peux que le recommander chaleureusement. Sa pédagogie est claire, progressive et toujours adaptée au niveau de chacun. Il prend le temps d’expliquer chaque étape, tout en partageant de nombreux conseils pratiques tirés de son expérience.…”
Client Trustpilot
Avis vérifié Trustpilot · 15 août 2025
“Aucune déception d'avoir commencé la 3D avec ces formations : le contenu est compréhensible et accessible même sans connaissance préalable, et très vite on arrive à concrètement créer des objets 3Ds de qualité ! J'ai été très agréablement surpris par le côté pédagogue de TimothéeJe recommande à 100% !”
Dimitri Tuaz
Avis vérifié Trustpilot · 7 octobre 2024
“Je n'avais aucune expérience en 3D, j'ai énormément appris en quelques semaines. Merci beaucoup, je n'aurais pas pu m'imaginer apprendre la modélisation aussi rapidement.”
Michel
Avis vérifié Trustpilot · 4 octobre 2024
“Les vidéos m’ont beaucoup appris, elles sont claires, précises et bien menées. Je tenais à vous remercier ! Grace à vous je manie beaucoup mieux Blender !”
Avril
Avis vérifié Trustpilot · 2 octobre 2024
“J'avais quelques notions mais cette formation m'a permis de vraiment tout restructurer dans ma tête et repartir sur de très bonnes bases techniquement. Merci beaucoup c'est vraiment bien !”
Gérard
Avis vérifié Trustpilot · 2 octobre 2024
“Cette formation est une véritable mine d'or pour tous ceux qui souhaitent se former à Blender ! J'ai été impressionné par la qualité et la richesse des contenus proposés. Les tutoriels sont clairs, bien structurés et couvrent tous les aspects essentiels du logiciel, de la modélisation 3D à l'animation en passant par le rendu.…”
Denis Bolomier
Avis vérifié Trustpilot · 1er octobre 2024
Ils ont fait confiance à Timothée
Vous n’êtes jamais seul
Vous avez le numéro WhatsApp perso de Timothée, son email et le Discord.
Pas de formulaire à rallonge, pas de chatbot, pas de support anonyme. Vous écrivez à votre formateur, sur le canal qui vous arrange, et vous avez une vraie réponse.
Numéro personnel
WhatsApp direct
Le numéro de Timothée, pas un standard. Une question en plein milieu d’un exercice ? Écrivez, il répond.
Email direct
Un dossier à envoyer, une précision avant de vous lancer ? Réponse sous 24 h.
apprendreblender@gmail.comCommunauté élèves
Discord
Les autres élèves sont là, partagent leurs rendus et dépannent en direct.
discord.gg/NRM8fRb2tVous avez d’autres questions ?
Prenez rendez-vous pour échanger sur Blender360 avant de vous lancer.
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- Le parcours complet : 11 étapes + 2 bonus
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- QCM, exercices et Grand Test
- Progression, badges et communauté Discord
- WhatsApp perso, email et Discord de Timothée
- Accès à vie et futures mises à jour
Sans coaching individuel. Sans candidature. Sans rendez-vous.
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- QCM, exercices et Grand Test Blender
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- Progression, XP, badges et cartes Blendermon
- Communauté Discord
- WhatsApp perso et email direct de Timothée
- Séances de coaching 1-to-1 en visio · 10 séances d’1 h
- Cours particuliers sur vos propres projets
- Suivi personnalisé avec Timothée ou Maxime
- Accès à la formation · Après une candidature
Vos dernières questions.
Je pars de zéro. Est-ce pour moi ?
Oui. Le parcours commence par les fondamentaux de Blender. Aucun prérequis en 3D ou en dessin n’est nécessaire.
Quel ordinateur faut-il ?
Un PC ou un Mac récent permet de suivre l’essentiel du parcours. Une carte graphique dédiée accélère les rendus, mais n’est pas obligatoire pour apprendre. Blender est gratuit.
Combien de temps faut-il prévoir ?
Trois à quatre heures par semaine permettent d’avancer régulièrement. Vous travaillez à votre rythme et l’accès est à vie : vous pouvez faire des pauses et reprendre quand vous le souhaitez.
Que comprend la version Autonomie ?
Tout le parcours Blender360, les exercices, les projets, les QCM, le suivi de progression et la communauté Discord. Cette formule ne comprend pas de séances de coaching individuel.
Puis-je payer en plusieurs fois ?
Oui : 790 € en une fois, 10 × 79 € (790 € au total), ou 3 × 264 € (792 € au total). Ce sont des paiements fractionnés, pas un abonnement sans fin.
Quand ai-je accès à la formation ?
L’accès est ouvert dès le premier paiement. Vous conservez la formation à vie, avec ses futures mises à jour.
Et si la formation ne me convient pas ?
Vous avez 30 jours après votre inscription pour demander un remboursement intégral par email, sans justification.
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