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Étape 3 sur 4

Comprendre le vocabulaire de la 3D

Mesh, normales, shader, bake, subdivision, IK… Les termes fondamentaux expliqués simplement, pour enfin comprendre ce que disent les artistes 3D.

Étape 03

Ce que vous venez de découvrir

  • Mesh & topologie
  • Matériaux & shaders
  • UV & baking
  • Rig, IK/FK
  • Rendu & samples

Prochaine étape

Ma première formation Blender

On arrête de regarder. Vous ouvrez Blender, vous naviguez dans la vue 3D, vous modélisez, vous éclairez et vous lancez votre premier rendu.

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