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Étape 3 sur 4
Comprendre le vocabulaire de la 3D
Mesh, normales, shader, bake, subdivision, IK… Les termes fondamentaux expliqués simplement, pour enfin comprendre ce que disent les artistes 3D.
Étape 03
Ce que vous venez de découvrir
- Mesh & topologie
- Matériaux & shaders
- UV & baking
- Rig, IK/FK
- Rendu & samples
Prochaine étape
Ma première formation Blender
On arrête de regarder. Vous ouvrez Blender, vous naviguez dans la vue 3D, vous modélisez, vous éclairez et vous lancez votre premier rendu.
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